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傳奇世界:新手如何更快的上手這款手遊?

二:傳奇的任務非常多,從前期到後期有一條任務線,玩家在進入遊戲的時候一點要勤快一點,多做任務多跑任務,都不難不停地點就行,一般前期的任務能給到幾十或者幾百經驗,當然過程中也可以獲得金幣,有些任務也還是會給你送些裝備,來幫助玩家度過前期裝備問...

你最想新增什麼到 Minecraft?如果遊戲交給你,該怎麼設計

最想要往裡面新增什麼東西馬的增強在mc原本的設定中,史蒂夫騎在馬上時,挖掘和攻擊力都會下降不少,反正咱也不知道設計師是怎麼想的,既然都已經騎馬了,你說挖掘下降不少可以理解,就當史蒂夫騎馬夠不到方塊,但是攻擊力下降這可不應該啊...

《重返帝國》——值得玩家期待的策略手遊

戰鬥系統全面突破我們知道,SLG的全名為“策略類遊戲”,而策略類遊戲最核心的一點便是遊戲的策略深度了,它直接決定了遊戲最終的可玩性如何,帝國時代被譽為最好的策略遊戲之一,從遊戲的表現上來看,《重返帝國》也有這非常讓玩家欣喜的策略深度,並且將...

講述英雄傳奇事蹟,戰地5熱度不減,熱血戰場還在戰艦世界

而如今,立足於二戰為背景製作遊戲的可不止戰地5一款,最近熱度不俗的戰艦世界同樣也用二戰戰場的再現帶給玩家們更深刻的思考和認識...

我的世界:mc裡有趣的設定,一個“青色”染料,卻有3種顏色!

我的世界:mc裡有趣的設定,一個“青色”染料,卻有3種顏色!

眾所周知,玩家玩慣了其它的遊戲,有時候來玩Minecraft的時候,一時半會會適應不了,甚至一些奇怪的內容,會讓人摸不著頭腦,就像野外看到一塊浮空的泥土,上面還長著一棵橡樹一樣...

DNF:萬年四等一?來看看這些機制,畢業福音的到來

DNF作為一個橫版街機類遊戲,在近些年間,不斷地推出新的活動以及玩法副本來提升守護阿拉德的勇士們的遊戲體驗感,在目前的90版本末期,為了讓玩家們達到所謂的畢業,先後推出活動,但大體模式一樣,撿材料,通關周常地下城等,但獲得的獎勵讓玩家眼前一...

DNF:策劃又開始割韭菜了,多款小禮包上架,強化增幅禮包來襲!

這裡粗略計算一下這個禮包中物品的價值,假如玩家購買的是鴻運增幅禮盒39塊錢...

《新倩女幽魂》:傳統文化傳承之路不停歇,全新聯動來襲!

而在這其中,想必依舊會有故事在等著大家,畢竟文物保護以及傳統文化發揚之路漫漫,都已經在等著大家去發掘就是了~並且眼尖的小夥伴肯定已經發現了,本來PV裡只有白髮男子一人,隨著時間的推進,出現了一名身著唐裝的女子背影,整個PV介面也明亮了起來~...

玩的就是黑科技《輪迴訣》AR玩法瞭解一下

【拒絕紙片人,這才是AR玩法的正確開啟方式】自從16年《精靈寶可夢GO》火遍全世界,眾多的開發商蜂擁而上,嘗試將虛擬遊戲場景與現實結合,帶給玩家們全新的遊戲體驗...

DNF:策劃頂不住壓力了!26號異常流BUG緊急修復,但部分將延期

DNF:策劃頂不住壓力了!26號異常流BUG緊急修復,但部分將延期

部分BUG將延期修復不過26號會修復的至少異常套技攻不生效,傷害丟失的問題,其他BUG恐怕會延期了,目前讓玩家嗤之以鼻的BUG,除了前面談到的幾個惡性BUG之外,玩家最關心的還是戰神裝備的BUG,例如左槽和神話有“衝突”,5%技攻不觸發,項...

非常不錯的一碗冷飯——《黑暗之魂:重製版》

這一光影效果和景深的使用讓玩家無法將視線遠近地聚焦在遠處,只能仔細觀察遊戲中近處的細節,這就充分展示了貼圖精細的長處...

長草期的遊戲真的是很無聊,沒有主線,沒有活動

作為一個開服第二天入坑的微微微微氪月卡玩家,現在才85級(丟臉),石頭全拿去買面板了,前期玩著可能沒什麼動力吧,後面有目標想開始努力時理智又限制了我,劇情很好,立繪很棒,官方速度也很快(bish),唯一不好也就長草期有點長,材料也要刷吐了-...

經典傳承,復古傳奇遊戲

在這一到處都有快餐服的假傳奇市面,消費者無法找尋一個地道的傳奇私服遊戲,像安心版本這樣能夠還原端遊體會,基本都是建立在初代傳奇的基礎上,不斷的進行完善和創新,才得以能夠長期平穩的運營了十九年...

狙擊精英全家桶迴歸 除了復刻重製 還有兩部新作

遊戲的難度設定非常合理與親民,正常難度中玩家也能體驗到精彩激烈的戰鬥,而最高階的難度中也不會設定什麼不講道理的東西來故意讓玩家卡關,基本所有戰鬥情況玩家們都能找到合理的解決辦法...

原神:總是被獵手抓到?這幾個經常被忽略的問題,實則至關重要

原神:總是被獵手抓到?這幾個經常被忽略的問題,實則至關重要

較為推薦的隱藏位置目前最好藏的三張地圖分別是:清泉鎮,無妄坡和雪山,首先清泉鎮的有很多山崖角落和草堆,如果選擇一些身材矮小的角色,很難被人發現,不過玩家們要多找幾個敵人,這樣便於之後的隱藏,然後無妄坡就不用多說了,基本上全部都是大樹,玩家們...

九個月的努力讓這款掛機遊戲到達遊戲熱門第一 六月的遊戲佳作

然後就是掛機遊戲的各種照顧了,對的,氪金問題平衡做不好真的很容易讓玩家流失快,土豪玩家玩的不過癮了,所以這遊戲最大的特點還是針對各種階段的玩家良體驗吧,真的沒有VIP等級的碾壓,福利更多的還是遊戲自己送,所以即使0氪金的玩家也是可以玩的很好...

血紅龍到底有多難養?只能說養過的玩家反正是再也不想養了

以至於嘗試過多次的玩家在又一次發現自己養的血紅龍死亡後,便直接懶得清理了,還不如就在魚缸中養著死魚進行觀賞來的實在,而就是這麼一想便發現了新套路...

四月必玩的水墨畫風創意遊戲,終究逃不過真香定律

墨術融合了中國水墨與復古畫素兩種畫風的動作RPG,在這款遊戲中玩家將扮演女主角司馬雲一路斬妖除魔,封印遠古四凶...

陰陽師:“緣結歷練”應該這樣玩,這些特殊的道具組合要牢記

在緣結神的所有活動裡面,這個緣結歷練是最簡單的了,雖然解鎖物品的兌換需要肝,但是繁榮度是和爬塔活動裡是通用的,也不能算是專門為了這個單元來解鎖,只是一個順便罷了,所以希望大家能夠重視這個部分,這應該算是最容易的了,不要錯過了裡面的獎勵,何況...

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