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能扛事兒的人,才能走得更遠

能扛事兒的人,才能走得更遠

一個擁有策略意識,知道拆分拆解目標,制定詳細計劃的人,才能夠完成組織的目標...

陳述性知識、程式性知識和策略性知識

程式性知識只能透過觀察行為,是否能做、會做什麼的方式測二、程式性知識VS策略性知識梅耶認為除陳述性知識(他稱作語義知識)和程式性知識以外,還有一類策略性知識,相當於加涅學習結果分類中的認知策略...

解讀回合制遊戲邁向出類拔萃之路所應具備的共性

而若要防止回合制遊戲出現互相秒殺的尷尬境地,則需要對遊戲內攻擊、防禦、魔法、護甲等多種屬性進行基於攻防之上的數值平衡操作,也就是說遊戲開發者開發回合制遊戲時,一方面需要讓玩家的攻擊與敵人的防守達成某種程度的平衡,另一方面要令進攻方的魔法和普...

如何與人打交道,應學會掌握辨識他人的能力

於是,朝昭侯命令這名下屬對此訊息嚴守秘密,再派其人去巡視,並且告訴他們:”牛馬牲畜有踐踏旱田的行為,速去查明回報...

與領導衝突怎麼處理?高手們都在用“策略性”同理心

與領導衝突怎麼處理?高手們都在用“策略性”同理心

所以,即便你是全世界最強的消防員,也不要妄圖去火山口滅火,會受傷的~應激反應二:正面硬扛這個方法也不推薦,原因很簡單:槓輸了,要受到 double 的傷害,槓贏了,恭喜你,捲鋪蓋走人~...

一款策略性極強的畫素風回合RPG遊戲

一款策略性極強的畫素風回合RPG遊戲

總的來說,本作可以說在傳統回合制RPG上面做出了超級成功的創新,使得回合制RPG再也不是我砍你一下你砍我一下的無聊表演,在如此高強度的策略性下,你甚至希望一個回合的時間再慢一點,好給你更多的時間來嘗試和思考戰術,可玩性真心爆表,推薦給喜歡策...

明日方舟機制發展 明日方舟機制分析

明日方舟機制發展 明日方舟機制分析

豐富遊戲玩法,平衡新玩家的挑戰難度,當年騎獵才入坑的人大多都打不了所有的關卡,而現在入坑的新玩家其實也能打過去活動,就是因為機制越來越豐富了...

《熾焰帝國十字軍東征》已登陸PCSteam特別好評

《熾焰帝國十字軍東征》已登陸PCSteam特別好評

此外遊戲中有四名傳奇英雄,每個都有獨特的攻擊招式和技能,可以突入地陣大殺四方,但該作策略性較強,單靠一個英雄不能贏得勝利,必須做好配合,後期尤其頗具難度...

RTS《熾焰帝國:十字軍東征》登陸PC Steam特別好評

原Xbox平臺的RTS戰爭遊戲《熾焰帝國:十字軍東征》日前以HD版的形式登上Steam平臺,目前有136條評測,好評率達93%“特別好評”...

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